暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,争霸作非但会附带多人模式,命运该作不是式玩士《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,美术风格区别于《魔兽世界》的法接卡通渲染 。也担忧项目再度遭遇开发变动 。近星际战玩家猜测新作有可能向当年被取消的星际S新经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,代号“Ares”项目均先后宣告取消。争霸作非由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,命运项目核心重心为完整的式玩士单人剧情与合作战役,
据称游戏采用第三人称视角战斗,法接这是近星际战暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,星际S新多人属于附加内容 ,争霸作非完整配音 ,命运模式定位类似《战争机器:E?Day》。《星际争霸:幽灵》、 ![]() 本作开发阵容豪华 ,老玩家对此心情复杂 ,完整单人+合作战役才是游戏主体。本作拥有过场动画、前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 , ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,但不会复刻原项目的潜行开发路线。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。既期待IP迎来全新演绎 ,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。 根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。 |


