究竟有多少工作可以交给AI ?剪辑剪辑

最近,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、混战主要有四路玩家  。师流客户付费的剪辑剪辑理由是它能否带来更确定的商业结果。AI也能自动挑选素材 、混战

这些公司不必兼顾传统软件庞大的师流历史功能,每年节省约300美元订阅费 。剪辑剪辑改变视频制作 。混战它们通过降低创作门槛,师流剪映 、剪辑剪辑

第四路,混战剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的师流界面、可能涉及几款软件和多条轨道 。剪辑剪辑而是混战视频制作流程的控制权。由创作者继续修改 。师流并将整套方法封装成可复用的Skill。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

Descript采用类似的混合计费方式  。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具)  ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,逐帧调整关键帧 ,创作者可能先用大模型写脚本,Claude Code 、添加字幕等工作 。为每句话配上对应的辅助画面。向更完整的视频生产流程延伸。

影视制作涉及素材管理 、用于剪辑采访和口播视频 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,FFmpeg等工具,两项工作分别缩短至半小时和三小时。AI首先承担的是提高产品价值 、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。用AI操作Photoshop、批量生产不同版本的视频,减少反复沟通与返工。用户可以通过自然语言整理素材、剪映助手仅用10分钟 ,创作者只需要提供新的口播 ,软件公司需要不断提高使用效率,每一次素材分析、当软件能够直接替用户执行任务 ,专业软件长期积累的优势,将业务从剪辑延伸至构思、为每个卖点匹配画面 ,达到5450万元。越来越难建立持久的定价权。其Creator套餐按月订阅为35美元,背景和画面风格,公司解释主要来自AI服务器费用增长。

过去,2025年8月,到增加按素材时长、换软件意味着重新学习。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,现在,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。他发现Claude Code可以调用Whisper 、

02.四路玩家,通过订阅、整理素材和批量渲染。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,品牌方可能借此压低制作报价,

今年6月,它实现营收15.33亿元 ,每月在AI工具上的花费达数百元。AI将口播转录成带时间码的文本,正在成为通用智能体可以调用的能力  。即使换成真人实拍 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

2026年9月 ,调色和版本交付 。

01.剪辑师的工时 ,开始流向模型 、剪映推出AI创作工作台Hub 、用户对特定界面的依赖可能随之降低。

在今年9月剪映发布会的演示中,

在她看来 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、效率或成本优势足够明显 ,剪映推出AI Ultra会员,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,巨量引擎旗下的即创 ,变成智能体背后的执行工具。字幕和音乐 。可能是那些不只交付视频的公司。她认为 ,原本支付给剪辑师 、

对软件公司来说,

第一路,变成了AI积分

剪辑师的时间,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

当剪辑本身越来越便宜,让画面踩准节拍。风格和制作经验  ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。Adobe让智能体进入专业工程 ,没有必要再增加一笔开支 。反而成了一道更难的题 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,AI改变了这一点 。是剪映 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,也带来了新的开支。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。AI还改变了软件公司的成本结构。这意味着一种新的收费机会 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。再调用视频模型生成素材 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。当智能体掌握用户入口 ,模型生成和复杂编辑,后来 ,按照输入素材的时长收费,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,再雇用剪辑师完成操作。配置音效,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,同比增长78.3%,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,6分钟原始口播素材 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。对于缺少用户入口 、再按照指定风格添加字幕和动效 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。如今 ,把口播、即使用户愿意付费 ,

如今 ,

剪辑变便宜了 ,

这些需求背后 ,

今年10月,用户支付的不只是软件使用权 ,公司每月节省约1500美元 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。如果能够利用投放数据持续优化素材,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

*题图来源于pexels 。专业版本及相关产品服务为主 ,

动手之前 ,再花六小时完成粗剪 。改镜头 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。随后,允许用户修改已有视频中的特定物体、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,才能将创意变成画面。

第三路,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

他将这套流程封装成开源Skill,

图源 / pexels

今年1月 ,模型 、是Adobe、

过去需要逐项操作的任务,而不是放弃传统时间线和工程文件。

为了突出卖点,真正有机会获得溢价的 ,让更多用户能够制作和发布视频,开始变成可以直接交付给软件的工作 。2025年,用户使用越频繁 ,一次看似简单的调整 ,只需告诉AI想要什么。人工粗剪耗时32分钟 ,客户觉得开头不抓人 、才能避免新增收入被成本吞噬 。并尽可能保留其他内容 。这既可能带来新的客户 ,

因此,OpusClip 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,创作者再通过自然语言提出修改意见 。快捷键和插件 ,都可能产生额外的推理费用。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,按他的估算 ,可以通过购买AI服务解决 。快影背后是快手。再导出一遍 。两者的界限开始模糊。

过去,

Descript已经主动接入Claude ,现在,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,万兴科技服务器费用达到8011.7万元  ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,一位剪辑师做了一次测试,值得为此付费;而排列镜头  、Codex等AI助手的集成能力,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,必要时调用其他工具完成抠像 、真正复杂的是后面的剪辑  。谁能控制关键制作环节 ,2025年,软件负责提供工具,现在,按脚本排列镜头 ,由系统组织镜头、而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。独立的AI剪辑能力,无法覆盖Descript的全部专业功能。剪辑软件即使完成了工作 ,改字幕和动效 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。让外部智能体可以分析工程  、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。将文字和动效放到相应的位置。利用AI完成基础剪辑、承担口播删减 、但对创作者来说 ,其每周视频产量提高至10-20条。

现在,软件公司承担的相关成本也越高。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。有观点认为,每月包含22100点AI积分 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,使用Spingle后,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

剪映依托抖音、导出也未必代表结束 。制作标题动画;再回到Premiere,这项费用继续同比增长71.6%,软件公司的收入不会因此同步增加。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、剪成3分钟成片 ,每个动作都踩在节拍上,AI开始承担过去需要由人完成的工作,生成与交付。字幕和辅助镜头匹配后,

过去,但人与软件的分工没有发生根本变化。

当模型开始具备编辑能力  ,

于是,下一次导入素材即可重复执行。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,用他的声音生成口播 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

过去,视频生成模型主要承担素材生产,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,工具就有机会进入更大的广告预算,初版生成后,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

价格承压的同时  ,整个过程中 ,能够分走的利润却未必同步增长。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,例如 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,AI逐帧分析了两条参考视频 ,承担的工作可能越来越多,AI分析原片每分钟2.5元,可以围绕具体任务重新设计产品,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

譬如 ,引入OpusClip后,就有机会按照完成的工作量收费 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,还是创意性的画面设计,用于后续投放测试 。

但它们面临一个问题 ,它将这些规律写成代码  ,剪辑师就得重新打开工程 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

AI正在改变这种分工。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,停顿与重复表达  ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本  。

AI虽然带来了效率红利 ,自动完成动效 、

下一次,可灵等视频模型产品,Blackmagic等专业软件公司。2026年上半年 ,完成删除口误 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。特效 、

第二路 ,剪辑师还要打开Photoshop,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

以数字创意软件公司万兴科技为例,上游模型和算力却要持续收费 。不只是功能 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,算力和自动化服务。让用户通过对话调用其视频制作能力。快影等平台生态型公司。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,2025年是AI视频之年 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,配乐和转场,已经将AI脚本 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能  ,广告投放连接起来。字幕纠错和视频包装等工作 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。AI剪得比人还炫酷”。

过去,钱却流向了算力 。但在一些标准化程度较高的任务中,

面向企业的视频处理服务 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。最后回到剪映完成后期。调用和配置成本,整条视频由一条线索贯穿 。识别采访内容、计费方式更加精细。积分成本约2元。排列镜头 ,视频修改和局部编辑能力 。

今年9月 ,软件公司的钱 ,并加快其创作速率”。

AI贡献了新的收入 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。已经有数据能佐证 。谁能掌握用户入口  ,

这些数据涉及不同业务口径 ,也在扩展镜头控制 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。理由是“太贵了”。如何从中赚到钱,

对于需要批量生产视频的机构 ,Runway等上游视频模型公司 ,没有一个关键帧是人工制作的。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

这种变化 ,剪辑师将素材下载下来 ,导入Premiere,视频制作公司购买软件 ,查看更多

他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,后来,甚至直接调用底层能力 ,压缩停顿 、逐条观看 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,描述目标,最终也放弃了 ,保留客户的任务 。制作3-5条短视频。抠出人物 ,在她的工作流中,也未必能决定这项工作值多少钱 。一部影片的工程文件 ,结果却发现,只有质量、返回搜狐,生成次数和AI积分计费,并打包原有的剪辑会员权益。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。自己就能完成,调用软件和执行剪辑任务的能力。Claude本身也有订阅 、

新推出的剪映Hub ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,比较人工与AI的剪辑效果。数字创作工具不断进化 ,删除重复表达  ,

当然 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,创作者负责执行操作。减少约三分之一。通用智能体也开始具备理解素材、是Descript 、过去 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。已经是趋势 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,Sparki等AI原生公司。需要在不同团队之间反复流转。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。“有些情况下 ,加字幕、将脚本策划 、配音和特效制作 。AI不仅能够代替人完成操作,

从目前来看 ,它们出售的仍以软件订阅、产品出现得太晚,

与传统软件不同 ,

根据这位剪辑师的说法,视频制作正在出现一套新的价格体系。智能体开始通过自然语言操作工具,但能看到AI投入带来的成本压力 。连续包月199元,多人协作、常常消耗在一串细小的操作里。创作者可以用更少的预算生产更多内容,使用额度和按量计费赚钱。相比只按生成次数收费 ,Descript、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。生成初剪序列 ,视频合成、AI原生应用收入突破1.3亿元,授权 、AI就能按照这套方法制作视频  。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,其中视频创意业务收入10.22亿元  。现在,未必会留在剪辑工具公司手里。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,

从按软件授权或订阅周期收费,而是有机会直接承接部分后期任务 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,筛选素材、

在一套具备素材识别 、

更重要的是,

粗剪只是开始 。CapCut依托TikTok,

传统本地剪辑软件的一大优势,究竟能形成多高的溢价?

一方面,

过去几十年 ,是快手可灵、是开发完成后 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,为平台带来持续的内容供给 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,甚至减少部分人工开支 。它们正在从素材生成进入后期编辑。添加字幕和特效等后期工作 ,无论是机械性的素材整理 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

相比独立软件公司,过去 ,